Windows x64 与 ARM64
大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑选择 amd64,Windows on ARM 设备选择 ARM64。Setup 与其他 Windows 构建的具体提供情况应以当前 Release Assets 为准。
FlClash 支持 Android、Windows、macOS 与 Linux。GitHub Releases 当前 Latest 为 v0.8.98;下载前应先确认操作系统、CPU 架构和安装包格式,再选择 APK、Setup、DMG、AppImage、DEB 或 RPM。
FlClash 的安装文件按操作系统、CPU 架构和包格式区分。Windows、macOS、Android 与 Linux 需要选择对应构建;其他 ARM64、Intel、Android ABI 或 Linux 软件包可在 GitHub Release Assets 中按版本和架构确认。
适合大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑,对应 amd64 Setup 安装程序。Windows on ARM 设备需要选择 ARM64 构建。
适用于 Apple Silicon Mac,对应 arm64 DMG;Intel 处理器 Mac 应选择 macOS amd64 构建。下载前可在 GitHub Releases 核对目标版本。
适合多数现代 Android 手机和平板,对应 arm64-v8a APK;32 位 ARM 或 x86_64 设备需要选择与 CPU ABI 匹配的安装包。
适合常见 Intel / AMD 64 位 Linux 桌面。GitHub Releases 还提供 amd64 与 ARM64 的 AppImage、DEB 或 RPM 等构建,具体以对应版本的 Assets 为准。
FlClash 各平台版本的区别主要在操作系统、CPU 架构和安装包格式。x64、ARM64、APK、DMG、AppImage、DEB 与 RPM 都属于同一客户端的不同构建,选择时应以设备环境为准。
大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑选择 amd64,Windows on ARM 设备选择 ARM64。Setup 与其他 Windows 构建的具体提供情况应以当前 Release Assets 为准。
Apple Silicon Mac 选择 arm64 DMG,Intel Mac 选择 amd64 DMG。可在“关于本机”中查看芯片或处理器信息,再选择对应构建。
GitHub Release Assets 提供 arm64-v8a、armeabi-v7a 与 x86_64 APK。多数现代 Android 设备使用 arm64-v8a,其他设备应根据 CPU ABI 选择对应安装包。
Linux 可根据 CPU 架构和发行版选择 AppImage、DEB 或 RPM。Debian/Ubuntu 系通常使用 DEB,Fedora/RHEL 系通常使用 RPM,也可根据需要选择 AppImage。
项目 README 提供 Homebrew 安装方式:添加 chen08209/tap 后通过 cask 安装 FlClash,适合使用 Homebrew 管理 macOS 桌面应用的用户。
GitHub Releases 中标记为 Latest 的版本适合优先查看;标记为 Pre-release 的构建用于提前测试近期变化。下载时应同时确认版本标签、平台和 CPU 架构。
完成与设备匹配的 FlClash 安装后,首次使用需要导入订阅链接或本地 Profile,再根据平台和流量接入方式启用 Android VPN、桌面系统代理或 TUN。
Android 需要确认 APK ABI;Windows 区分 amd64 与 ARM64;macOS 区分 Apple Silicon 与 Intel;Linux 根据 CPU 架构和发行版选择 AppImage、DEB 或 RPM。
Windows 与 macOS 按系统提示完成安装和权限确认;Linux 项目 README 当前列出 libayatana-appindicator3-dev 依赖;macOS 也可以通过 Homebrew 安装 FlClash。
添加订阅链接或本地 Profile 后加载代理组与规则。Android 通过系统 VPN 接口工作,桌面端可根据使用范围选择系统代理或 TUN,实际行为由配置、权限和网络环境共同决定。
Android APK、Windows ARM64、macOS 芯片、Linux 包格式、Latest / Pre-release、Homebrew 与首次导入 Profile。
集中回答 FlClash 下载、CPU 架构、安装包格式、Linux 依赖、Homebrew、版本选择和首次导入 Profile 时的常见问题。
FlClash 项目当前明确支持 Android、Windows、macOS 和 Linux;项目 README 没有将 iOS 列为支持平台。
Intel 或 AMD 64 位 Windows 电脑通常选择 amd64;Windows on ARM 设备选择 ARM64。具体安装包格式和版本应以对应 GitHub Release Assets 为准。
Apple Silicon Mac 选择 macOS arm64 DMG,Intel Mac 选择 macOS amd64 DMG。项目 README 还提供 Homebrew cask 安装方式,可作为 macOS 的另一种安装入口。
多数现代 Android 手机和平板使用 arm64-v8a;32 位 ARM 设备可能使用 armeabi-v7a,x86_64 常见于模拟器或少数 x86 设备。无法确认时应先查看设备 CPU ABI。
AppImage 适合直接运行,Debian/Ubuntu 系通常选择 DEB,Fedora/RHEL 系通常选择 RPM;同时还要确认 amd64 或 ARM64 架构。项目 README 当前列出的 Linux 依赖为 libayatana-appindicator3-dev。
Latest 与 Pre-release 描述的是 FlClash 客户端版本,Profile 则是安装后导入的代理配置。无论下载哪个构建,FlClash 本身都不提供代理节点,仍需要导入订阅链接或本地 Profile 才能加载代理组、规则和 DNS 等配置。